Serija Command & Conquer (C&C) je desetletja kraljevala v svetu strategij v realnem času (RTS). Leta 2002 pa je studio Westwood Studios presenetil oboževalce z izdajo igre , ki je formulo RTS spremenila v dinamično prvoosebno streljačino (FPS). Ta prehod je igralcem omogočil, da prvič stopijo neposredno na bojišče, ki so ga prej opazovali le iz ptičje perspektive. Zgodba in protagonist

Kar loči Renegade od drugih streljačin tistega časa, je njena neposredna povezava z elementi RTS:

V središču dogajanja je , ciničen in neustrašen komandos Globalne obrambne pobude (GDI). Havoc ni le navaden vojak; je ikona, ki s svojimi sarkastičnimi pripombami in uničujočim orožjem prečka bojne črte Bratovščine Nod. Zgodba se osredotoča na reševanje ugrabljenih znanstvenikov GDI, ki so bili prisiljeni delati na skrivnostnem projektu "Re-Genesis", povezanem s tiberijem. Inovativno igranje

To je bil kronski dragulj igre. Dve ekipi (GDI proti Nodu) sta se borili na velikih zemljevidih, kjer je bilo treba upravljati z viri, kupovati nove enote in ščititi lastno bazo, medtem ko si poskušal uničiti nasprotnikovo. Zakaj igrati danes?